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大力促进虚拟现实产业与应用

2016-09-08  来源:中国信息产业网-人民?#23454;?#25253;  作者:贾雯
        2015年以来,随着消费级产品不断推出,虚拟现实成为广受关注的发展热点,虚拟现实产业也迎来了发展的重要战?#28304;?#21475;期。作为继计算机、智能手机之后极具可能的又一通用性计算平台,虚拟现实的真正价值或意义体现在与军事、制造、娱乐、医疗、文化艺术、旅游等行业领域的深?#28909;?#21512;和广泛应用,将最终撬动上万亿美元的产值效益,并对人类认识世界、改造世界的方式方法带来颠覆式变革。针对如上变化,赛?#29616;?#24211;9月7日在北京发布《虚拟现实产业与应用白皮书》。
        报告指出:虚拟现实的主要应用领域包括军事、制造、娱乐、教育、医?#24179;?#24247;、文化艺术、旅游等,不同行业领域与虚拟现实技术结合的特点各异,应用中存在的问题或制?#35745;?#39048;也不尽相同。
        在军事领域,虚拟现实技术应用集中于虚拟战场环?#22330;?#20891;事训练和武器系?#25104;?#35745;与评估等方面,但目前半实物仿真系统多针对单一武器的性能仿真,缺乏武器装备全寿命和全系?#25104;?#35745;,体系对抗系统的规模、功能和组织管理等方面可扩展性不强,功能覆盖不全面,在体系结构、建模、可信度评估技术、标准与规范、仿真环境等技术领域存在差距。
        在制造领域,虚拟现实主要应用于虚拟研发、虚拟装配、设备维护检修和培训等?#26041;冢?#21046;约因素包括数字化集成模型技术?#28304;?#20110;概念阶段,创新支持工具缺乏,虚拟加工分析、虚拟装配集成建模、产品数据组织和管理等数字化技术尚不成熟等。
        在娱乐领域,虚拟现实技术的应用场景主要包括游戏、影视、娱乐、直播、新闻报道、网络社交等,但目前影响用户体验的眩晕、易疲劳等难题尚未解决,更自然的人机交互性还做得不够。
        在医?#24179;?#24247;领域,虚拟现实技术可以应用在学习培训、手术模拟、术后康复、药物研制等方面,但目前在产品的精度、可信度、成本等方面尚难以满足普及应用的需求。其他,在教育、文化艺术、旅游等领域,虚拟现实的应用刚刚起步,获得社会的广泛认同感、提升认可度,?#34892;?#26102;日。
        赛?#29616;?#24211;认为,应把握虚拟现实产业发展的战略机遇期,大力促进虚拟现实技术在各行业领域的广泛应用。为此提出如下建议:

加强战略规划和顶层设计
        以虚拟现实技术在工业、文化、教育、娱乐和医疗等领域带来的广阔前景为契机,设计虚拟现实与各领域融合发展的路线图,为产业发展明确思路并提供政策引导。
推动关键技术产?#36153;?#21457;及产业化
        组织产、学、研、用各方面力量解决关键共性技术问题,鼓励开发具有更好使用体验的创新性产品。
加快推广行业应用示范
        结合“中国制造2025”和“互联网 人工智能”行动计划的实施,选取若干领域作为虚拟现实应用推广的突破口,逐步推广虚拟现实应用领域,设立应用示范区。
推动标准化体系建设
        推动建立虚拟现实技术、产品和系统评价指标体系,开发相应的评价工具,保障虚拟现实产品性能和质量。

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